Pinte de TI Ubisoft – Q & R Défis et enjeux technologiques en développement de jeux vidéo AAA(A)
30 novembre 2022 @ 18:00 - 20:00
| FreePoutine ou ailes de poulet et 1 consommation sont inclus, places limitées! Inscription obligatoire
EXCEPTIONNELLEMENT, ne sera pas diffusé en ligne due à la formule. Ubisoft nous reviendra en février pour une formule comodale.
Accessible à tous, les premières années comme les doctorants 🙂
Ubisoft Québec est actuellement leader sur le projet Assassin’s Creed codename RED en plus d’opérer une convergence technologique importante à travers plusieurs projets et studios. Un défi immense dans un contexte où les standards de l’industrie sont toujours plus élevés.
Venez rencontrer des leaders de nos équipes informatiques en gameplay, moteur, rendu graphique et outils pour discuter de leur réalité dans un contexte informel et décontracté. Préparez vos questions : ) Cette rencontre sera axée sur les échanges plutôt qu’une présentation longue.
L’événement prendra la forme de 4 conférenciers qui se promèneront parmi les étudiants présents afin d’échanger, de discuter et de répondre à vos questions.
Damien Bastian, Chef de projet informatique – Outils et automatisation
Dave Simard, Chef d’équipe gameplay – Intelligence Artificielle –
Mathieu Bélanger – Chef de projet informatique – Moteur
Sébastien Daigneault – Chef de projet informatique – Rendu Graphique