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Pour voir l’enregistrement ( Code secret: $sc?0g*m), vous devez vous connecter d’abord à https://ulaval.zoom.us avec votre idul@ulaval.ca et votre nip

 

Repas inclus, places limitées! Inscription obligatoire et on a besoin de vos questions à l’avance (voir lien plus bas)!

Aussi diffusé en ligne à partir de 12:30

Accessible à tous, les premières années comme les doctorants, pas besoin de connaissances préalables 🙂

Mots Clés : Jeux Vidéo, Innovation, Performance, Outils de production

Description : Dans cette nouvelle forme de conférence, Damien va répondre aux questions que vous avez sur les jeux vidéo, leurs productions ou l’industrie en général.

Vous allez pouvoir faire parvenir et voter sur les questions via l’outil Slido jusqu’à 1 semaine avant la conférence. Évidemment, Damien se réserve le droit de choisir les questions.

Quelques exemples de questions pour lancer votre réflexion.

Chaque fois que joue à des jeux multijoueur, j’attends toujours à l’écran de Matchmaking, c’est quoi ça le Matchmaking ?
Utilisez-vous les jeux d’instruction AVX pour améliorer les performances des jeux ?
Sur ma PS4, je peux commencer à jouer à certains jeux avant que l’ensemble soit téléchargé, pourquoi ?
J’aimerais rejoindre l’industrie du jeux vidéo, comment faire ?

Vous pouvez désormais faire parvenir vos questions via ce lien SLIDO avant le 17 février 2023 https://app.sli.do/event/uABMZH2rR9QzuUkiRmS9sF

Conférencier : Damien Bastian, Chef de projet informatique : outils et automatisation

Biographie : Damien est dans l’industries du jeux vidéo depuis presque vingt ans. Il a débuté sa carrière en France avant d’immigrer au Québec en évoluant à travers divers postes. Il est passionné par cette industrie, les méthodes et techniques de fabrication des jeux. Durant ses 11 dernières années chez Ubisoft Québec, il a travaillé sur Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Odyssey et Immortals Fenyx Rising.

Merci et au plaisir de vous répondre !